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斯运伯恩科技大学公开课:设计教程——flash
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课程概述
学习一种新的软件的最好办法就是跟着教程一步一步的学习各种不同的功能。这些软件使用教程都是斯运伯恩大学的教师们通过多媒体软件手把手地教大家学习,包括Flash等。
目录
章节1:
默认章节
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章节1:
Flash入门介绍 迪伦·戴维斯 第一部分
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课时1
Flash入门介绍 迪伦·戴维斯 第一部分
20:02
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章节2:
Flash介绍 迪伦·戴维斯 第二部分
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课时2
Flash介绍 迪伦·戴维斯 第二部分
14:31
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章节3:
动作脚本入门教程1&2 第一部分
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课时3
动作脚本入门教程1&2 第一部分
12:53
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章节4:
动作脚本入门教程1&2 第二部分
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课时4
动作脚本入门教程1&2 第二部分
21:44
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章节5:
动作脚本入门教程1&2 第三部分
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课时5
动作脚本入门教程1&2 第三部分
13:29
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章节6:
动作脚本入门教程1&2 第五部分
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课时6
动作脚本入门教程1&2 第五部分
14:10
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章节7:
如何将声音导入库
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课时7
如何将声音导入库
04:59
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章节8:
创建flash电影中的的按钮
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课时8
创建flash电影中的的按钮
20:14
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章节9:
通过滑块来控制声音的音量
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课时9
通过滑块来控制声音的音量
11:31
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章节10:
使用变量定义滑块
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课时10
使用变量定义滑块
18:22
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章节11:
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第一部分
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课时11
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第一部分
14:06
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章节12:
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第二部分
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课时12
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第二部分
15:52
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章节13:
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第三部分
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课时13
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第三部分
13:15
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章节14:
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第四部分
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课时14
如何利用XML数据在Flash中创建一个图库 第四部分
07:35
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章节15:
Flash和XML教程 第一部分
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课时15
Flash和XML教程 第一部分
07:42
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章节16:
Flash和XML教程 第二部分
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课时16
Flash和XML教程 第二部分
09:16
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章节17:
Flash和XML教程 第三部分
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课时17
Flash和XML教程 第三部分
12:19
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章节18:
Flash中的字体指南
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课时18
Flash中的字体指南
06:49
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章节19:
Flash中的字体指南
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课时19
Flash中的字体指南
06:49
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章节20:
创建一个Flash网站图库 第一部分
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课时20
创建一个Flash网站图库 第一部分
13:56
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章节21:
创建一个Flash网站图库 第二部分
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课时21
创建一个Flash网站图库 第二部分
16:37
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章节22:
Flash声音对象2:多个音量滑动器
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课时22
Flash声音对象2:多个音量滑动器
22:01
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章节23:
Flash声音对象3:记录用户交互 第一部分
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课时23
Flash声音对象3:记录用户交互 第一部分
20:07
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章节24:
Flash声音对象3:记录用户交互 第二部分
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课时24
Flash声音对象3:记录用户交互 第二部分
15:15
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章节25:
Flash声音对象4:切换声音、保持协调
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课时25
Flash声音对象4:切换声音、保持协调
13:11
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章节26:
Flash声音对象5 创建一个Rebirth风格序列 第一部分
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课时26
Flash声音对象5 创建一个Rebirth风格序列 第一部分
21:28
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章节27:
Flash声音对象5 创建一个Rebirth风格序列 第二部分
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课时27
Flash声音对象5 创建一个Rebirth风格序列 第二部分
20:48
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章节28:
Flash声音对象5 创建一个Rebirth风格序列 第三部分
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课时28
Flash声音对象5 创建一个Rebirth风格序列 第三部分
14:46
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章节29:
Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第一部分
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课时29
Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第一部分
16:14
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章节30:
Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第二部分
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课时30
Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第二部分
18:27
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章节31:
Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第三部分
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课时31
Flash游戏程序 基本的捕捉游戏 第三部分
20:00
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章节32:
Flash 中基本的渐变动画
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课时32
Flash 中基本的渐变动画
08:24
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章节33:
如何让flash与php进行对话
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课时33
如何让flash与php进行对话
16:01
立即学习
章节34:
如何让Flash和数据库进行对话-第1部分
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课时34
如何让Flash和数据库进行对话-第1部分
18:26
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章节35:
如何让Flash和数据库进行对话-第2部分
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课时35
如何让Flash和数据库进行对话-第2部分
12:14
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章节36:
如何让Flash和数据库进行对话-第3部分
立即学习
课时36
如何让Flash和数据库进行对话-第3部分
15:49
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章节37:
如何让Flash和数据库进行对话-第4部分
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课时37
如何让Flash和数据库进行对话-第4部分
15:41
立即学习
章节38:
如何让Flash和数据库进行对话-第5部分
立即学习
课时38
如何让Flash和数据库进行对话-第5部分
16:36
立即学习
章节39:
如何让Flash和数据库进行对话-第6部分
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课时39
如何让Flash和数据库进行对话-第6部分
10:58
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章节40:
如何在动作脚本3中给对象指派事件
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课时40
如何在动作脚本3中给对象指派事件
11:45
立即学习
章节41:
for循环在Actionscript 3.0中的应用
立即学习
课时41
for循环在Actionscript 3.0中的应用
08:00
立即学习
章节42:
动作脚本3中if和else语句的简单介绍
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课时42
动作脚本3中if和else语句的简单介绍
19:35
立即学习
章节43:
如何在动作脚本3中给对象设置属性
立即学习
课时43
如何在动作脚本3中给对象设置属性
03:17
立即学习
章节44:
如何在动作脚本3中定义一个变量
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课时44
如何在动作脚本3中定义一个变量
04:55
立即学习
章节45:
手绘动画
立即学习
课时45
手绘动画
12:33
立即学习
章节46:
如何通过渐变来实现物体的动画制作
立即学习
课时46
如何通过渐变来实现物体的动画制作
26:22
立即学习
章节47:
如何将FLV视频导入Flash
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课时47
如何将FLV视频导入Flash
20:55
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章节48:
Papervision简介以及加载Collada文件
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课时48
Papervision简介以及加载Collada文件
31:46
立即学习
章节49:
如何制作动态文本框滚动条
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课时49
如何制作动态文本框滚动条
38:16
立即学习
章节50:
如何制作Flash缩略图滚动条
立即学习
课时50
如何制作Flash缩略图滚动条
16:08
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章节51:
数组在Actionscript 3.0中的应用
立即学习
课时51
数组在Actionscript 3.0中的应用
21:05
立即学习
章节52:
Flash的编辑环境 第1部分
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课时52
Flash的编辑环境 第1部分
08:51
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章节53:
Flash的编辑环境 第2部分
立即学习
课时53
Flash的编辑环境 第2部分
11:39
立即学习
章节54:
使用Actionscript控制时间线
立即学习
课时54
使用Actionscript控制时间线
20:22
立即学习
章节55:
简易的按钮动画演示
立即学习
课时55
简易的按钮动画演示
27:26
立即学习
章节56:
变量
立即学习
课时56
变量
11:07
立即学习
章节57:
数据类型
立即学习
课时57
数据类型
09:06
立即学习
章节58:
条件语句
立即学习
课时58
条件语句
10:37
立即学习
章节59:
循环与逻辑
立即学习
课时59
循环与逻辑
16:41
立即学习
章节60:
函数
立即学习
课时60
函数
14:38
立即学习
章节61:
语句
立即学习
课时61
语句
02:44
立即学习
章节62:
运算符
立即学习
课时62
运算符
11:31
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章节63:
清除图形
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课时63
清除图形
10:15
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章节64:
绘制线条
立即学习
课时64
绘制线条
14:14
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章节65:
绘制多重线条
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课时65
绘制多重线条
07:35
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章节66:
向容器中添加子对象
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课时66
向容器中添加子对象
05:30
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章节67:
绘制形状简介
立即学习
课时67
绘制形状简介
01:36
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章节68:
移动画笔
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课时68
移动画笔
05:15
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章节69:
绘制形状
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课时69
绘制形状
03:05
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章节70:
创建文本框
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课时70
创建文本框
03:17
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章节71:
编辑文本框
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课时71
编辑文本框
07:39
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章节72:
嵌入文字
立即学习
课时72
嵌入文字
04:14
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章节73:
动态调整文本框格式-第1部分
立即学习
课时73
动态调整文本框格式-第1部分
10:23
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章节74:
动态调整文本框格式-第2部分
立即学习
课时74
动态调整文本框格式-第2部分
08:16
立即学习
章节75:
追加文本
立即学习
课时75
追加文本
05:01
立即学习
章节76:
鼠标事件
立即学习
课时76
鼠标事件
03:14
立即学习
章节77:
鼠标点击
立即学习
课时77
鼠标点击
07:37
立即学习
章节78:
鼠标移动
立即学习
课时78
鼠标移动
08:02
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章节79:
键盘事件
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课时79
键盘事件
03:42
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章节80:
全局键盘事件
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课时80
全局键盘事件
03:45
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章节81:
1-81 Object Specific Keyboard Events
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课时81
1-81 Object Specific Keyboard Events
07:36
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章节82:
1-82 Keyboard Event Codes
立即学习
课时82
1-82 Keyboard Event Codes
04:20
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章节83:
1-83 Text Input Events
立即学习
课时83
1-83 Text Input Events
02:25
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章节84:
1-84 Capture Input Text
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课时84
1-84 Capture Input Text
06:02
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章节85:
1-85 Creating a web link
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课时85
1-85 Creating a web link
09:47
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章节86:
1-86 Animating with Actionscript
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课时86
1-86 Animating with Actionscript
03:28
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章节87:
1-87 Animating with enterFrame event
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课时87
1-87 Animating with enterFrame event
18:38
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章节88:
1-88 Animating with Timer Event
立即学习
课时88
1-88 Animating with Timer Event
08:33
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章节89:
1-89 Arrays
立即学习
课时89
1-89 Arrays
13:19
立即学习
章节90:
1-90 Loading external content
立即学习
课时90
1-90 Loading external content
17:56
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